Новости и аналитика

Случай сходства товарных знаков: CRYSIS

При использовании знаков для одних и тех же товаров сравниваются их внешний вид, звучание и смысл, а также оценивается вероятность смешения происхождения товаров потребителями и участниками оборота.

2008 Heo 3605 Отказ от товарных знаков
[Решения]
Товарный знак похож на товарный знак. Товарный знак - это товарный знак, состоящий из двух товарных знаков, один из которых является товарным знаком. Товарный знак - это товарный знак, состоящий из двух товарных знаков. Торговая марка - это торговая марка, состоящая из одной или нескольких торговых марок.

Марк
Назначенные товары/услуги
Ранний зарегистрированный товарный знак 1
Иллюстрация: Случай сходства товарных знаков: CRYSIS
Управляемые монетами или магнитными картами игровые автоматы, домашние игровые приставки и другие товары в бывшем классе 39, по классификации до внесения изменений в постановление Министерства торговли и промышленности No. 83 от 23 февраля 1998 года.
Ранний зарегистрированный товарный знак 2
Иллюстрация: Случай сходства товарных знаков: CRYSIS
Элементы 9 типов монетных или магнитных карт развлекательного оборудования, домашнего игрового оборудования, картриджей ROM, которые запоминаются как программы домашнего игрового оборудования, магнитных дисков, которые запоминаются как домашние видеоигры; 28 типов жидкокристаллических игровых игрушек и жидкокристаллических игровых программ.
Ранний зарегистрированный товарный знак 3
Дино Крисис
Редактор фильмов 9-го типа, торговый автомат (за исключением электрического или электронного), картридж для видеоигр, игровой автомат и т. Д.
Прикладная торговая марка
Кризисный корень
Статья 9 Программное обеспечение для компьютерных игр, программное обеспечение для видеоигр и т.д. Статья 16 Руководство по стратегии компьютерных игр, руководство по стратегии видеоигр и т.д. Статья 28 Кукольные куклы, декоративные куклы, куклы-талисманы и т.д. ; Категория 41 Предоставление онлайн-игры/видеоигры, стратегии компьютерной игры/видеоигры и т.д.
Прикладная торговая марка
До кризиса
Применяется для товарного знака
Кризис
9 видов кинофильмов (комедия, драма, экшн, приключения, анимация записаны), записанные аудиокассеты (комедия, драма, Action, Adventure, анимация записана), записанные аудио-видеокассеты (комеда, драмы, экшен, приключение, анимация записана, видеоигры, портативные игры и т.д.)
Категории продукции 28 видов игрушек формы, игрушечные костюмы фигурок для действий, портативные электронные игровые автоматы (кроме развлекательных машин, прикрепленных к телевизионным приемникам), игровое оборудование, продаваемое в качестве настольного игрового оборудования, игровое оборудование, продававшееся в качестве целевого игрового оборудования и т.д.

[Подготовка знаков]
1. Подготовка внешнего вида
Этот товарный знак представляет собой комбинацию символов и символов, которые содержат только буквы «CRIS» и символы «CRIS» и «CRIS», а символы «CRIS» не являются идентичными знаками. 
2. Произношение
Дело, подаваемое на товарный знак, состоит из английской буквы «CRYSIS», которая произносится как «Crysis» или «Crysis». "Это ранняя зарегистрированная торговая марка.Иллюстрация: Случай сходства товарных знаков: CRYSISБолее ранние знаки, включая «DINO CRISIS», «CRISIS CORE» и «BEFOR CRISIS», объединяют слова или слова и графику, содержащую «CRISIS». Их компоненты не настолько неразделимы, что отдельное наблюдение было бы коммерчески неестественным. Таким образом, они могут быть выражены и восприняты только «КРИЗИС». В этом случае корейские произношения «keura-isiseu» или «keurisiseu» делают их произношение и концепцию идентичными или похожими на произношение знака.
3. Назначенные товары
Прикладная марка охватывает электронные схемы, содержащие портативные игровые программы, игровые приставки, компьютерные программы виртуальной игры, видео-игровые кассеты и картриджи, видео-игровые программы, автономные игровые машины с видео-выходом и ролевой игровой аппарат. Более ранняя отметка 2 охватывает игровые автоматы с монетами или магнитными картами, домашние игровые консоли и картриджи ROM и магнитные диски, содержащие программы для них. Ранее марка 3 покрывала картриджи для видеоигр. Ранее зарегистрированные знаки 1 и 2 охватывают компьютерное и видеоигровое программное обеспечение, онлайн-игровые сервисы и информацию об игровой стратегии по компьютерным и глобальным сетям связи. Все эти товары и услуги касаются связанных с играми электронных устройств, программного обеспечения и связанного с ними бизнеса, а также производителей акций, продавцов и групп клиентов. Поэтому они считались сходными.
[Договор]
Товарный знак и ранние зарегистрированные товарные знаки этого события различны, но произношение, концепция и концепция одинаковы. Подобная торговая марка может привести к неправильной идентификации или путанице в источнике товаров / услуг... В этом случае заявленный товарный знак считается не имеющим права на регистрацию товарного знака в соответствии со статьей 7 (1) и 8 Закона о товарных знаках.

Прочитать корейский оригинал

Материал отражает ситуацию на дату публикации. Обратитесь в IPLEX, чтобы обсудить обстоятельства вашего дела.
Обсудить этот вопрос ↗Все статьиСвязанная практика: промышленные образцы и товарные знаки ↗ Смежные услуги: споры и обжалование в сфере интеллектуальной собственности ↗

Обсудим следующий шаг в защите ваших технологий и интеллектуальной собственности.