# 商标近似判断案例：CRYSIS

判断用于同类商品的商标是否近似，应客观、整体地比较外观、读音与含义，并考虑消费者和交易者隔离接触标志时的印象，评估来源混淆的可能性……

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首页 / 新闻与洞见 新闻与洞见 商标近似判断案例：CRYSIS 判断用于同类商品的商标是否近似，应客观、整体地比较外观、读音与含义，并考虑消费者和交易者隔离接触标志时的印象，评估来源混淆的可能性…… 商标 2023.10.06 已发布 IPLEX 阅读约5分钟 2008허3605 驳回决定案 [决 判断商标是否近似，应对用于同类商品的两商标进行整体、客观、隔离观察，结合一般消费者或交易者对外观、读音及含义的直观认识，判断是否存在商品来源混淆。组合商标如非不可分割地结合，也可由部分构成被简称或识别。一件商标存在多种读音或含义时，其中一种与他人商标相同或近似，也可能据此认定近似。 标记 指定商品/服务 早期注册的商标1 根据贸易和工业部第19/2001号法令修改前的分类,合作或磁卡操作游乐机、家用视频游戏控制台和原第39类的其他物品。 1998年2月23日第83号法令。 早期注册商标2 第9项 硬币操作或磁卡操作的娱乐机械类型,家用电子游戏设备,被记为家用电子游戏设备程序的ROM弹匣,被记为家用电子遊戲的磁盘;28类液晶游戏玩具,和液晶游戏玩具程序. 早期注册商标3 迪诺危机 第9型胶片编辑器,自动售票机(不包括电机或电子机),电子游戏盒,插槽机等. 应用商标 危机核心 第九条 计算机游戏软件,电子游戏软件等. ; 第十六条 计算机游戏策略指南书,电子游戏策略指南书等. 第二十八条;傀儡娃娃,观赏娃娃,吉祥物娃娃等. ;服务类41 提供在线电脑游戏/视频游戏,计算机游戏/视频游戏策略等. 应用商标 危机发生前 申请商标 叙利亚 9类电影电影(喜剧,戏剧,动作,冒险,动画录制),录制的录音带(喜剧,戏剧,动作片,冒险,动画录制的),录制的录音录像带(喜剧,戏剧,行动,冒险,动画录制,电子游戏,便携式游戏等). 产品类别有:28类形状玩具,玩具服装用于动作人物,便携式电子游戏机(电视接收机附属娱乐机除外),游戏设备作为板游戏设备出售,游戏设备作为目标游戏设备出售等. [备注]. 1. 出席的准备 在先商标包含“CRISIS”及其图形化部分，申请商标仅由“CRYSIS”组成。虽然文字仅有中间字母不同，但其他文字、图形及字体等差异，使整体外观不近似。 2. 读音: 申请商标的案件由英文字母“CRYSIS”组成,英文字母为“Crysis”或“Crysis”。 “这是早期注册的商标。 “DINO CRISIS”“CRISIS CORE”“BEFORE CRISIS”等组合商标的各部分可分别观察，也可仅以“CRISIS”被称呼或理解。按“크라이시스”或“크리시스”称呼时，与申请商标的读音及含义相同或近似。 3. 指定商品 应用标记涵盖电子电路,包含手持游戏程序,游戏控制台,虚拟游戏计算机程序,视频游戏磁带和弹匣,视频游戏程序,独立的视频输出游戏机和角色扮演游戏机. 早期的标记2涵盖硬币或磁卡操作的游乐机,家用视频游戏控制台,以及ROM弹匣和磁盘,包含为它们制作的程序. 早期的标记3覆盖了视频游戏弹匣. 先前存档的标记1和2覆盖了计算机和视频游戏软件,在线游戏服务以及游戏策略信息,覆盖了计算机和全球通信网络. 这些货物和服务都涉及与游戏有关的电子设备、软件和相关业务,并共享制造商、销售商和客户群体。 因此,它们被认为类似。 [合同] 申请商标与在先商标虽外观不同，但按“크리시스”或“크라이시스”称呼时，读音及含义相同或近似，指定商品或服务也类似，可能造成来源混淆。 类似商标据说在货物/服务的来源上造成错误的识别或混淆。 。 。 。 。 在这种情况下,申请商标的,依照商标法第七条第一款,第八条的规定,视为无商标注册资格. 查看韩文原文 本文基于发表时的情况撰写。如需就具体事项咨询，请联系IPLEX。 咨询相关业务 ↗ 全部文章 相关业务：外观设计与商标 ↗ 相关业务：知识产权争议与审判程序 ↗ 咨询IPLEX 与我们讨论您的需求 保护、维权与管理。 我们将与您共同分析技术与业务需求。 ↗ 联系我们 较新文章 商标近似判断案例：NICOLE MILLER ↗ 较早文章 NH Seed第2期知识产权讲座公告 ↗ 相关解读 商标 2026.10.01 糖果使用TikTok标志：韩国商标审查中的淡化风险 韩国专利法院2025Heo10379案说明，商品领域不同及申请后的商业成功，未必足以排除对驰名商标显著性的损害。 ↗ 阅读全文 商标 2026.09.30 担心商标纠纷，能否成为不使用的正当理由？ 韩国大法院2024후10504号判决区分上市意愿、准备行为和经营者无法控制的客观障碍。 ↗ 阅读全文 商标 2026.09.29 应用名称识别的是软件商品，还是通过应用提供的服务？ 010PAY案即韩国专利法院2025허10405号判决，从交易目的与收入结构分析商标的实际使用对象。 ↗ 阅读全文

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